Программа модель вселенной

Программа модель вселенной.
Этот небольшой патч вводит несколько исправлений, и доступен в публичной ветке. Он объединен с предыдущим патчем 0.990.38.1730.Скриншот заголовке - редкое тройное солнечное затмение на Юпитере, происшедшее 24 января 2015 года. Это событие выявило баг в SE: ориентация аналитических орбит спутников Юпитера была неточной. В результате.

Обновление 0.990.38.1730. Сегодняшнее обновление 0.990.38.1730 - в бета ветке. Если хотите его протестировать, присоединяйтесь к бета-тесту. Изменения:Новые текстуры Титана от retro-visorОснованы на глобальной инфракрасной мозайке Яна Регана, которая использовалась для Титана ранее, и его же обработке радарных карт околополярных районов, на которых моря и озёра Титана видны. Обновление текстур Луны. Сегодня огромное (в гигабайтах) обновление.

Текстуры Луны для релиза 0.990 были сделаны из исходных файлов в формате jpeg, поэтому имеют заметные артефакты сжатия. Недавно я получил несжатые исходные текстуры от их автора (Klud), причём в большем разрешении. Если вы не используете Moon HD DLC, это. Поддержка китайского и японского языков. В течение прошлого месяца я работал над реализацией поддержки азиатских языков. Добавление поддержки китайского было одним из самых популярных запросов после релиза в Steam! Основная проблема заключалась в том, что SpaceEngine внутренне использовал 8-битные текстовые строки, поэтому он мог поддерживать только кодировку ANSI для текста.

50-летие высадки на Луну. Сегодня 50-летие величайшего достижения человечества - первое настоящее космическое путешествие, посадка космического корабля с экипажем на другое небесное тело - Луну. 20 июля 1969 года космический корабль «Орел» («Eagle») приземлился в Море Спокойствия. Нил Армстронг и Базз Олдрин были первыми людьми, ступившие на поверхность чужого. Обновление 0.990.36.1665 (beta)

Сегодняшняя сборка 0.990.36.1665 выпущена в бета-ветке, поэтому, не стесняйтесь присоединиться к бете. Изменения:Многопоточное сохранение скриншота Многопоточное сохранение видеокадровСохранение скриншотов/видеокадров на диск теперь многопоточное, то есть с использованием всех ядер ЦП. Больше нет долгой задержки при сохранении скриншота в формате png (которое может занять несколько секунд в. Обновление 0.990.35.1660. Сегодняшнее обновление - сборка 1660, объединённая с предыдущей бета сборкой 1655.Build 0.990.35.1660 - Automatic saturation of stellar illumination - Fixed star corona color bug - Fixed toggle of the fullscreen mode when "Configure codec" is pressed in the video capture dialog - VR/3D mode can be toggled by a. Публичная бета.

Всем привет! С момента релиза прошло почти две недели, и мы можем сказать, что запуск прошел успешно! Мы собрали много сообщений об ошибках от сообщества на Стиме, в Дискорде и на форуме SE. Самые серьёзные ошибки должны быть исправлены как можно скорее, и я прилагаю. Hotfix патч.

Привет фанатам SpaceEngine! Мы очень рады успешному запуску в Steam! Хотя не всё идёт гладко, и мы получили несколько негативных отзывов и возвратов, но это было ожидаемо! Они, как правило, пришли от пользователей с техническими проблемами и VR. Неожиданным было огромное количество сообщений о проблемах. Релиз SpaceEngine 0.990!

Релиз состоялся!Список изменений огромный - 3 года разработки!SPACEENGINE 0.990 CHANGELOGMajor changes: - Procedural volumetric raymarched nebulae - Improved resolution of planetary terrain rendering up to sand grains level - Physically-based rendering of terrain materials and space ships - Full VR support: native for Oculus Rift and HTC Vive with.

Вам может понравиться: